Hey está muy bien, me gusta el tono de pintura que pusiste, qué tipo de materiales o render usaste?
Hola, gracias por tu crítica, los materiales son ton Shader con texturas hechas en Adobe Photoshop, en el caso del avión. El piloto es solo ton Shader tritono. El pasto es Fur, y el fondo es una fotografía, todo compuesto en Adobe Photoshop. El tono de pintura se lo di tocando las curvas y algún que otro filtro. El render lo hice Mental Ray en 3 pases. Pass beauty, AO y Z-Depth para la profundidad de campo. Espero te sirva la información. Saludos.