Muy buenas. Estoy renderizando con Cycles una escena con unas naves espaciales. El caso es que, me gustaría utilizar un mapa HDRI para mejorar la iluminación y los reflejos. Como no he encontrado nada que me sirva estaba planteándome la posibilidad de hacerlo yo mismo, la idea sería hacer con Adobe Photoshop un campo de estrellas, una nebulosa y alguna que otra cosa más para posteriormente utilizarlo como mapa HDRI. El caso es que, no sé si esto se ni si se puede hacer ni cómo se haría. A lo mejor alguien puede hacerme alguna idea.