Bitmap2material
Bitmap2material es un software desarrollado por allegorithmic que permite a los usuarios generar materiales para suelo de baldosas, que incluyen mapas normales, mapas de altura, mapas especulares, todos ellos obtenidos a partir de una imagen de mapa de bits (generalmente una fotografía).
La idea principal detrás de bitmap2material (b2m) es acelerar el sombreado y la producción de la textura, y ayudar a los usuarios crear Shaders realistas de forma nativa dentro de su software 3d. Actualmente 3ds Max 2012, Autodesk Maya 2012, Autodesk Flame y Unity 3.4+ son compatibles.
Más información en allegorithmic, com.
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