Hola. He aquí uno de mis primeros trabajos más o menos serios con ZBrush. Bueno, trabajo. En realidad, me he guiado de un videotutorial, pero no le he hecho mucho caso.
Este es el modelo en ZBrush, con 2,6 millones de polys.
He hecho retopología de la cabeza (eso no venía en el tutorial), con 3ds Max, y he aquí el modelo Low poly con Normal Map:
2.670 tris.
Wireframe.
¿Alguna crítica o algún consejo? Muchas gracias.
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