Muy buenas. He hecho un modelo Low poly que lleva una armadura. Mi duda viene a la hora de texturizar esa armadura, como debería hacer para tener un resultado realista, la armadura seria a lo soldado futurista.
Estoy haciéndola con Adobe Photoshop, ya la he dibujado sobre el Unwrap, ahora quiero con el Adobe Photoshop también hacer alguna efecto para mejorarla.
He pensado en pintar de entrada los bordes con un color más claro para dar la sensación de desgaste y a mayores bajarme algún pincel para el Adobe Photoshop de ralladuras o algo así.
Que consejos me podéis dar para mejor mi técnica. Muchas gracias por vuestros consejos.