Tengo un tiempo queriendo crear algo con este plugin, pero ahora que lo he instalado en un 3ds Max 2011, nada más me tira el error de unable todo convert: true todo type: integer.

Fui a la página oficial y me descargue los PhysX que recomiendan para la versión que tengo, pero aun así nada.

Que versión es la que si pueda funcionar con el 3ds Max 2011?