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Tema: La llave serge birault fb contest

  1. #1
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    Apr 2006
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    2,740

    La llave serge birault fb contest

    Este trabajo es para el serge birault fb contest, para variar ZBrush modelado y render y Adobe Photoshop mensajes. Espero les guste.

    Posdata: serge biraul es un Illustrator poseedor de una técnica impecable y de una fijación casi religiosa por los reflejos, las mujeres y los tentáculos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Serge Birault.jpg  
    Última edición por sejob1975; 21-05-2012 a las 17:34
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    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  2. #2
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    May 2008
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    La llave serge birault fb contest

    Me hubiese gustado que el tentáculo no fuese tan brillante, no se tal vez un material más orgánico, por lo demás, muy chulo.

    Aunque dado el concepto, se entiende.
    Última edición por rappaniu; 08-06-2012 a las 02:37
    Eres noobie, pica aquí* antes de preguntar y recibir una colleja.
    ( novato )

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  3. #3
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
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    La llave serge birault fb contest

    Me hubiese gustado que el tentáculo no fuese tan brillante, no se tal vez un material más orgánico, por lo demás, muy chulo, aunque dado el concepto, se entiende.
    Viéndolo en retrospectiva es un trabajo al que le debí dedicar mucho más, porque nada más ver la interpretación que hizo Antropus del mismo concept es que se te cae la baba.
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    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Feb 2006
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    370

    La llave serge birault fb contest

    El trabajo está muy bien, modelado, texturas, concepto. Pero el render creo que flaquea un poco (no sé exactamente cómo funciona en motor de ZBrush) pero hay zonas a las que le sobra granulado (quizá sea un exceso de Glow en la post), y otras zonas están poco alisadas, no sé si me explico, algún diente de sierra.

    Pero vamos es por poner algún, pero. Un saludo.
    "Caga mas un buey que cien golondrinas..."

    (refrán aragones)
    www.bntestudio.es

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
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    La llave serge birault fb contest

    Tienes toda la razón, pero todo es culpa del método que elegí para hacer el render el cual es un pase por material y hay que tener mucho cuidado ya que la imagen realmente se crea es en mensaje producción. El problema de este método es que en ZBrush hay materiales que tienen reflejos que no dependen de la iluminación de la escena por lo que se genera algo de incongruencia a demás saque los renders sin configurar el antialiasing por lo que tenía que repetirlos, pero como son unos cuantos la fiaca me gano.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas comp.jpg  
    Última edición por sejob1975; 08-06-2012 a las 14:41
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