buenas, aquí dejo un trabajo realizado en ZBrush, para el modelado desde 0 utilice DynaMesh, herramienta increíblemente poderosa, texturas y render en ZBrush también, composición final, Adobe Photoshop, acepto comentarios que me ayuden a mejorar más las escenas con ZBrush.
. http://dancap3d.blogspot.com.es/.
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