Primero asegúrate que en el actuator > action tengas activados. Lop en, d. (que empiece a andar hasta el final) o sea, que reproduce la animación entera.
En dónde están los triángulos, que tengas el nombre de la acción bien puesto.
Y que en start y end tienes puesto el número correcto (por ejemplo) que empieza en el frame 1 y termina en el 60 (o cuarenta o lo que sea).
Si has tocado algo del NLA, puedes probar lo siguiente.
Entras en una ventana de NLA editor, pinchas sobre la barra que tiene la animación y presiona Alt+a para ver si es esqueleto se mueve.
Si sigue sin funcionar, lo mejor es que subas el blend, para que lo podamos mirar.
http://www.pasteall.org/blend/.
Desde esta página, se carga el blend y a los pocos segundos (o minutos si es muy grande) te dará en la barra de dirección el código que puedes luego pegar aquí (es la dirección, más unos números detrás).