Hola amigos, bueno resulta que modele una malla base en 3ds Max, luego dividí el modelo en distintas partes (hombros, pecho, cabeza, etc) y exporte pieza por pieza a (*.obj), cuando importo todo en ZBrush y aplico niveles de subdivisión las partes no encajan entre sí, se forman huecos en la malla y el pecho queda separado de la cabeza y de los brazos, no encajan las partes.
Ayuda urgente por favor.