En esta ocasión vamos a modelar una cama. Creamos una chamfer box con los siguientes parámetros.
Ahora creamos un cilindro de la siguiente manera.
Creamos copias y las colocamos así.
Ahora creamos un círculo con los siguientes parámetros y lo colocamos de la siguiente manera.
Convertimos el círculo en una Spline editable y borramos el segmento así.
Ahora realizaremos los siguientes ajustes.
Ahora creamos copias para colocarlas así.
Estos son los materiales que voy a usar.
Ahora creamos una luz tipo skylight y la colocamos de la siguiente manera.
Este es el resultado final.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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