Hola qué tal. Veréis, tengo un modelado de un huevo y me gustaría texturizarlo tipo huevo de pascua, solo que mis conocimienros son bastante limitados y me estoy volviendo loco.
He buscado en Google y solo he encontrado un tutorial de cómo hacerlo y el problema es que usa un plugin externo. Deep Paint.
Podría alguien ayudarme a hacerlo directamente en max?
He buscado información sobre Unwrap y también he probado el plugin umwrella 2, pero estos métodos generan una imagen de la malla y luego no sé cómo adaptar mi imagen rectangular a esta. Manejo Adobe Photoshop a la perfección, pero adaptar una imagen a una malla con forma de huevo y encima partida en trozos es una locura.
Seguro que hay alguna manera más sencilla de hacerlo y se me está escapando ¿alguien me ayuda por favor?
Os dejo la escena por si alguien quisiera trastear. Gracias de antemano.
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