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Tema: Problema con vista de cámara y render

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jun 2012
    Mensajes
    87

    Problema con vista de cámara y render

    Hola amigos, les escribo para buscar de su valiosa ayuda. Estoy empezando a modelar una habitación sencilla con 2 paredes el piso y una mesa, pero resulta que a la hora de poner la vista cámara y renderizar el resultado es un tanto curioso ya que aparece como si hubiera un tipo de objeto gris cortando la escena.

    Aquí pongo algunas imágenes, espero que puedan darme su orientación.

    Uso Blender 2.65 la última versión y renderizado con bi, en Cycles no tengo problemas.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: PROBLEMA.jpg 
Visitas: 1350 
Tamaño: 247.4 KB 
ID: 176069
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: PROBLEMA2.jpg 
Visitas: 579 
Tamaño: 212.8 KB 
ID: 176070

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
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    22,258

    Problema con vista de cámara y render

    Selecciona la cámara y mira la distancia máxima que le tienes puesta. Si esta bajo, se corta la imagen en ese punto, solo tienes que subir el valor.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: distancia.jpg 
Visitas: 1533 
Tamaño: 74.5 KB 
ID: 176088

    Si no es la cámara mira en el panel de properties (letra n) en el apartado view.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jun 2012
    Mensajes
    87

    Problema con vista de cámara y render

    Gracias Solimán, te cuento que ya había verificado que la cámara tuviera la suficiente apertura para captar la escena, pero no funciono lo que hice fue hacer un nuevo archivo y escalar el piso al tamaño de la base y hacer más pequeñas las paredes, creo que el problema es que estaba trabajando con escalas demasiado grandes.

  4. #4
    Fecha de ingreso
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    22,258

    Problema con vista de cámara y render

    Eso que te he marcado no es la apertura, es la distancia máxima. Si la subes se tiene que ver todo.

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