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Tema: Primera fase de desarrollo pawn video juego

  1. #61
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    Primera fase de desarrollo pawn vídeo juego

    Creo que existe una fuga de memoria y estoy en el código de desvanecimiento (claro -oscuro), este es otro.

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  2. #62
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  3. #63
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    Unhappy Primera fase de desarrollo pawn vídeo juego

    Otro. Si este no funciona haré un break point mediante una tecla.

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  4. #64
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    Primera fase de desarrollo pawn vídeo juego

    Nada, sigue el error y encima parece que después intenta seguir la música y cierre inesperado.

  5. #65
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    Primera fase de desarrollo pawn vídeo juego

    No puede ser. Bien este ejecutable tiene como salida la tecla g, esto se hace en el primer menú.

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  6. #66
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    Otro por si el anterior no tira.

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  7. #67
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    Primera fase de desarrollo pawn vídeo juego

    Error igual. Con la letra g. Y con salir también error. Editado :
    Con los dos he probado.

  8. #68
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    Primera fase de desarrollo pawn vídeo juego

    Bien esto es solo valido para el primer menú. La idea es que te fijes en la barra de título al dar en el botón salir, aparecerá un mensaje en la barra de título que indica que es lo que está haciendo en la salida que va en el siguiente orden.
    Código:
    Eliminando imágenes.
    
    Eliminando matrixes.
    
    Liberando cadenas.
    
    Cerrando enlace PhysX.
    
    Cerrando enlace OpenAL.
    
    Cerrando memoria.
    
    Finalizando.
    La idea es pillar donde tira los dos errores.

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  9. #69
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    Primera fase de desarrollo pawn vídeo juego

    Los errores se producen en. Cerrando memoria, cerrando memoria.

  10. #70
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    Primera fase de desarrollo pawn vídeo juego

    Bien, otro ejecutable con los mensajes de salida.

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  11. #71
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    Primera fase de desarrollo pawn vídeo juego

    Ahora da error después, cuando pone finalizando.

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  12. #72
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    Primera fase de desarrollo pawn vídeo juego

    Aquí va otro ejecutable.

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  13. #73
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    Mas o menos lo mismo, al poner finalizando, dos ventanas de error.

  14. #74
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    #.-*/. Otro.

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  15. #75
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    A vuelto a lo de antes, cerrando memoria, error, error.

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