Hola, he realizado este render de una habitación con 3dsMax 2013 y Mental Ray. Se trata de una Daylight y he puesto Final Gather y global illumination, pero no sé cómo quitar esos brillos que salen en las paredes. Si alguien me pudiera ayudar estaría muy agradecido. Un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()