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Tema: Importar desde illutrator y extruir en 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2009
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    3

    Importar desde illutrator y extruir en 3ds Max

    Al importar trazados cerrados en Illustrator a 3ds Max solo se extruye la periferia del trazado.

    Como puedo extruirlo como un solido total con sus carasí. Gracias

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jul 2011
    Mensajes
    149

    Importar desde illutrator y extruir en 3ds Max

    Hola, el modificador swep tiene más opciones, trastealo a ver si te es de mayor ayuda. Saludos

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jul 2011
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    1,882

    Thumbs up Importar desde illutrator y extruir en 3ds Max

    Hola, ¿Al exportar desde Illustrator, con que formato lo haces?
    Bueno, yo lo hago así:
    1.-Exporto en Formato DXF, y le doy a aceptar sin cambiar valores.
    2.-Arrastro este archivo a Max desde el escritorio y elijo Import File.
    3.-Centro la Spline en 0,0,0.
    4.-De la lista modificadores le aplico Extrude, subo un poco el Amount y activo Generate Mapping Cords.
    5.-Le aplico un material cualquiera y convierto a Editable Poly.

    Listo.

    Debería funcionarte. Saludos.
    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
    Instagram @dj.vivanco

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    1,256

    Importar desde illutrator y extruir en 3ds Max

    Eso suena al típico caso en que la Spline no está cerrada.

    Solo hay que cerrala teniendo seleccionada la Spline o buscando el primer vértice y soldandolo con el contiguo

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