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Tema: Problema con biped 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2013
    Mensajes
    3

    Problema con biped 3ds Max

    Hola buenas, mi duda es la siguiente.

    He hecho un modelo en 3d y le he añadido un Biped y asignado el skin a éste, el modelo se mueve bien de brazos y piernas, pero el torso no se mueve, no consigo echar la espalda hacia delante y demás, pensé que quizás fuera cosa de mi Biped que al escalarlo algo se rompió así que, creé un Biped nuevo como viene por defecto con 3 huesos en el torso e intenté moverle alguno de los huesos, pero pasa lo mismo.

    Esto es problema mío de que no tengo bien configurado algo o que no estoy teniendo en cuenta algo?
    Un saludo.

    Si hace falta publico fotografías o algo del modelo y tal.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2011
    Mensajes
    4

    Problema con biped 3ds Max

    Hola, prueba a seleccionar uno de los huesos del torso que forman la columna vertebral y con la tecla de retroceso de página te mueves en la jerarquía. Al llegar al padre de la columna y rotarlo tendría qué doblarse toda la espalda.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    May 2013
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    3

    Problema con biped 3ds Max

    Cita Iniciado por villabrille Ver mensaje
    Hola,
    Prueba a seleccionar uno de los huesos del torso que forman la columna vertebral y con la tecla de retroceso de página te mueves en la jerarquía. Al llegar al padre de la columna y rotarlo tendría qué doblarse toda la espalda.
    Pulos sobre una de los huesos y le voy dando a retroceso de página hasta llegar a la pelvis parece, intento rotar, pero me rota la figura completa, no la espalda.

    Edito: Arreglado, resulta que hay que rotar los huesos de la espalda, yo intentaba moverla como los demás huesos de los brazos y piernas, sabía qué debía de ser algún error tonto mío, muchas gracias de todas formas.

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