Hola. Veréis tengo una duda, llevo un tiempo trabajando con un proyecto de un coche en 3ds Max con materiales de Mental Ray y cuando pretendo renderizarlo por passes al igual que haría con Scanline render, no se renderizan bien, todos los passes me salen en negro y no sirven para nada.
¿Me podría decir alguien si hay alguna manera de hacerlo para luego poder editarlos en After Effects y componerlos? Gracias.