Pues resulta que estaba haciendo un modelo en blendar, a partir de figuras básicas, y hasta ahí perfecto. Pero luego lo guardo como (*.obj) (Wavefront object) y luego cuando quiero usar el modelo se ve mal, se ve, no sé cómo explicarlo, dejo las imágenes:
Así se ve bien, al principio:
Y así se ve mal, después:
Se transparenta la superfície del modelo, y no sé por qué pasa. Alguien podría explicármelo por favor?
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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