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Tema: Sugerencias para mejorar la malla

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jul 2013
    Mensajes
    737

    Sugerencias para mejorar la malla

    Hola gente.Después de 1 semana metido con el cráneo de la espada qué estoy modelando, creo que ya no puedo hacer más. Y me gustaría la opinión de vosotros.

    Aquí os dejo algunas imágenes reales:
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ID: 183988

    Y aquí la malla modelada:
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    Saludos, de Nugu.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --





  2. #2
    Fecha de ingreso
    Feb 2012
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    284

    Sugerencias para mejorar la malla

    Hola, se ve que llevas poco tiempo modelando, no te desanimes. Aunque parece que eres buen observador y eso es bueno, esa malla creo que es muy mejorable. Si no va a ser algo realtime te aconsejo que trabajes por subdivisión. Y si va a ser realtime no debes dejar polígonos de más de 4 lados. Aunque algunos motores los transforma luego en triángulo, siempre vas a tener más control de la malla.

    Como intuyo que no es realtime, por la cantidad de polígonos, lo dicho, con subdivisión creo que puedes obtener el resultado que quieres y en poco tiempo. Te aconsejo que mires vídeos por YouTube y te busques algún tutorial. Saludos.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
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    1,752

    Blender Sugerencias para mejorar la malla

    A mí me da qué este tipo de modelados deberías hacerlos con la herramienta sculpt de Blender.
    Buena cosa esto del Blender

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jul 2013
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    737

    Sugerencias para mejorar la malla

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    A mí me da qué este tipo de modelados deberías hacerlos con la herramienta sculpt de Blender.
    Si es muy posible, pero no sé muy bien como usarla para moldear una forma tan compleja.

    He intentado usarla, pero no sé muy bien como empezar.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
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    1,752

    Blender Sugerencias para mejorar la malla

    Mira este enlace de foro3d: http://www.foro3d.com/f111/Blender-sculpt-101958.html.

    Ese tipo de formas artísticas se hacen mejor esculpiendo como un artesano. Pero vas a tener que practicar mucho.
    Buena cosa esto del Blender

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Feb 2012
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    284

    Sugerencias para mejorar la malla

    Es cierto, también se puede hacer así, pero ahora soy más de la opinión de que es preferible hacer siempre un modelo · base y luego esculpirlo, es más rápido, ahorras tener que hacer retopología. Saludos.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
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    1,752

    Blender Sugerencias para mejorar la malla

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ID: 183997

    Es lo que tiene sculpt, se lo pasa uno como un crio con plastilina. Luego es cuestión de ahorrarse caras con algún método.

    Y si tuvieras una tableta (no cuestan mucho) seria de lujo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Última edición por limitee; 07-08-2013 a las 17:50
    Buena cosa esto del Blender

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Nov 2012
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    444

    Sugerencias para mejorar la malla

    Que pasada.

    Me gusta mucho tío.

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