He tratado de hacer escenas que parezcan reales, pero no sé, me hace falta algo de ayuda o tutoriales para hacer edificios que se vean bien estoy utilizando Brazil con la luz indirecta activada, lo demás son materiales de 3dsmax y la luz es una directa de 3dsmax con Shadow Map. Pues el RayTrace consume demasiado tiempo y no puedo estar esperando para hacer pruebas. Esta escena se tarda 15 minutos en renderizar porque tengo que estar haciendo cambios y pruebas.
(No sé cómo pueden esperar 6 horas para renderizar una escena y después cambiar los parámetros para esperar otras tantas horas).