Hola chicos.
Hoy les traigo un modelado que ya tiene su tiempo, pero que he mejorado el render con las nuevas característica de Blender y un poco de composición. En este caso es una simple bujía. Que he intentado envejecer un poco y así buscar el realismo. El material de la misma es algo complejo ya qué se usan varios mapas UV para las letras y emblemas. Y en la parte de que está estriada he usado mapas de desplazamiento con texturas procedurales. Por lo que es todo un ejercicio de elaboración de nodos.
Espero sus comentarios sobre el modelado y los materiales y la composición de la escena. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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