Hola. ¿Alguien sabe cual es la manera más óptima de texturizar las partículas que importas de los splashes que crea RealFlow en maya?
Es que he hecho varias puebas y queda como el culo. Muy feo o nada, pero nada, realista.
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Es que he hecho varias puebas y queda como el culo. Muy feo o nada, pero nada, realista.