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Tema: Problema con 3ds Max 6 y 7 tirando render en red

  1. #1
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    Jan 2005
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    2

    Problema con 3dsMax 6 y 7 tirando render en red

    Buenas a todos. Estoy tirando unas animaciones en red con 4 equipos desde 3dsMax 7, todo funciona correctamente como lo he hecho siempre desde max5, pero cuando lleva un determinado tiempo unos 150 frames, el render se detiene en todos los equipos y aparece un error inesperado.

    Alguien sabe cómo puede solucionarse, es como si hubiera un tiempo prefijado y al sobrepasarlo petara todo.

    Muchas gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    14,651
    Llegó a ocurrirme lo mismo trabajando con la red. Y sé de gente que también lo sufrió. Posteé esta misma duda en los foros de Discreet, pero creo que nunca obtuve respuesta.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Oct 2002
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    Pero el error quien lo da, cada server o el manager, o lo da cada server por que el manager no responde, siempre lo da a los 150 frames o cuando pasa un tiempo, lo da siempre o con algunas escenas.

    A mí me pasó eso una vez y era una estupidez como la copa de un pino, el Backburner, no me acuerdo en que versión de max, fallaba si la cámara desde dónde lancé el render tenía un guión en su nombre, algo estúpido, pero, al llegal al frame 100 creo, plof se iba a freír espárragos. Saludos.

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