Hola. Estoy intentando modelar con cloth (3dsMax) una cortina como esta:
Pero no consigo que se desplacen los vértices, como lo hace con un plano.
Aquí os dejo una imagen de lo que creo que es el error.
Abajo podéis ver que dice (non-uniformily) que supongo que, será por eso por lo que no me lo hace.
Que forma sería la más sencilla para hacer esto? No consigo hacerla ni a la de tres, he probado con deformadores FD, pero nada no queda bien. Gracias a quién pueda echarme una mano.
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