Hola a todos. Estoy volviéndome loco para exportar una cámara de Maya a max, por alguna razón que desconozco, el crop de resolución no coincide.
Tengo una escena en Max, exportada o mejor dicho, enviada a Autodesk Maya, en la que estoy realizando cámaras, para luego importarlas en Max como fbx, pero no hay forma, he probado con todo, con update de escena, exportada como FBX, con scripts de camera transfer y en ninguno de los casos funciona, es decir, la cámara se importa correctamente, con el mismo focal lenght y FOV/angle of view, pero el safe frame de max no es el mismo que el de Maya.
Estoy usando las versiones 2014 de ambos softwares.
¿sabéis alguna forma de solucionar esto?
Un saludo a todos.