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Tema: Cómo crear el capo de un coche a la perfección

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    304

    Como crear el capó de un coche a la perfección

    Hola de nuevo, estoy pasando de novato a básico avanzado
    Este mensaje va dirigido especialmente a Solimán.

    Tengo que hacer un coche ton, por el momento solo modelo, este mismo:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 15.jpg 
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ID: 195489

    He intentado horas y horas hacer esos pequeños detalles de un simple capot o cómo se diga, donde los dos lados son distinto y simétrico.

    Con edición proporcional se destruye el diseño, y a mano tardo décadas, cuando miro, no me gusta y otras dos décadas más. Debo utilizar el B-surface? Me lo han enseñado en el curso que estoy haciendo, pero antes de hacerlo me gustaría preguntarlo. Saludos.

    Mira Solimán lo que he hecho:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 6.jpg 
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    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
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    Como crear un capoy de un coche a la perfección? básico

    Esto es más complicado de lo que parece.

    Lo primero es encontrar un blueprints del modelo que buscas.

    No se exactamente que modelo será ese, pero, por ejemplo, en Blueprint hay algunos que se parecen bastante.
    http://www.madviolinist.com/myblog/w...dster-1934.gif
    http://th04.deviantart.net/fs70/PRE/...an-d5yrcvo.jpg
    Sin esa imagen de fondo te va a ser bastante más difícil el modelar.

    Busca una qué sea lo que necesitas, y también necesitas muchas imágenes de referencia para las zonas que no se ven en el blueprint.

    Por ejemplo, esto.
    http://www.mmclásicos.com/spa/item/ART01550.html.

    Y para empezar, lo primero es saber colocar la imagen de fondo, etc.

    También hay que conocer todos los atajos para unir vértices, etc.

    En estos videos se ve bastante bien como lo modela.

    Es otro modelo, pero lo básico para poner las imágenes y saber moverse en las distintas vistas rápidamente.

    Y lo que no he entendido, es donde dices
    donde los dos lados son distinto y simétrico.
    Si es simétrico no es distinto.

    Si te refieres a qué en un lado tiene rejilla y en el otro no, pues a veces es modelar primero todo el vehículo con Mirror (simétrico por los dos lados), y una vez terminado, guardas una copia, aplicas el modificador Mirror y retocas el lateral, que es diferente (te ahorras la mitad del trabajo).

    Si encima encuentras alguna referencia en imagen de la malla del modelo, te dará bastantes pistas para modelar.
    http://www.3dtotal.com/forums_frames...pedster_01.php
    Busca imágenes del modelo en WIRE (estructura de alambre).

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    304

    Como crear el capó de un coche a la perfección

    Sorprendente, la velocidad en que encuentras las cosas.

    Buenísimo la página de blueprint, inmejorable.

    Este trabajo Solimán es a ojo, por lo cual no puedo aplicar una imagen de fondo.

    He conseguido realizar un buen modelo de carroza con B surfeca, una herramienta qué vale mucho la pena, incluida en Blender.

    Quitp la foro que lade mi padre y hermano.
    nada qué no se quita, qu8e e den.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas kgfiu.jpg  
    Última edición por Ferrera; 02-07-2014 a las 15:39

  4. #4
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    22,258

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
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    Como crear el capó de un coche a la perfección

    WOW solo digo eso.

  6. #6
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    May 2006
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    500

    Como crear el capó de un coche a la perfección

    Estas en el curso de ihman con Diego por lo que veo A mí me salía fatal la nave porque me quitan el blueprints y no soy nadie. Ánimo.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
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    304

    Como crear el capó de un coche a la perfección

    Si, encantado por cierto.

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