Hola gente. Estoy terminando de modelar el exterior de un coche y he ido dejando atrás el tema de los faros porque no sé muy bien cómo hacerlos. Son del tipo antiguo con lente compleja (con el cristal talládo) y me preguntaba cómo se suelen de hacer. Este es el faro en sí:
Se me ocurre que quizás pueda resultar hacer un bump y aplicarlo al vidrio de la misma manera qué se hace con las escrituras en el perfil de los neumáticos, por ejemplo. La cuestión es que se vea más o menos realista. Dejo un render pequeño del resto del coche:
Saludos.