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Tema: Archivo bvh invertido en Blender

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2012
    Mensajes
    298

    Blender Archivo bvh invertido en Blender

    Saludos a todos:
    Tengo un personaje creado con Makehuman y lo he importado en Blender.

    Cuando importo un archivo BVH, sale el armature invertido y me es imposible asignarlo al personaje. ¿Cómo puedo solucionarlo?
    Muchas gracias.

    Edito:
    Si necesitáis capturas de pantalla os las doy.
    Última edición por 3J Kernel; 20-08-2014 a las 18:41
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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Sep 2012
    Mensajes
    298

    Thumbs up Archivo bvh invertido en Blender

    Conseguí solucionarlo cambiando la posición a la qué quería y después lo exporté como un BVH nuevo, después lo importé y, ya está. Un saludo.
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