Buenas, os dejo un par de imágenes de el último personaje que he terminado, renderizado en realtime dentro del motor gráfico Unity 3D.
Las características son: 6252 triángulos, texturas de 2048x2048 para él cuerpo (diffuse, specular, gloss, normal y emissive), y 1024x1024 para la ropa (diffuse, normal y specular).
Espero que os guste.
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