Retopologia? Blender
Yo prefiero modelar poly2poly, dejando los loops en su sitio y todo en quads para luego trabajar los detalles con el Sculpt.
Después, una vez terminado el modelo, se hace un mapa de normales y se aplica a la malla previamente preparada para animar. El resultado es el mismo, si se hace bien, pero a mí me gusta más modelar comenzando la pieza al estilo de la vieja escuela.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter