
Iniciado por
Egrodnersaj
Gracias, había olvidado que se podía con geometría, algo como agarrar un plano dividido y darle forma.
Por otro lado, encontré la forma en que hicieron el cabello en Toy Story (1995) pero no me queda claro del todo. Ellos escribieron el Shader para él cabello de los personajes y buscando la definición de shader, ya qué sé se aplica a materiales más que todo, encontré que hay varios tipos de Shader y hay para generar geometría y me confunde, es decir, ¿Cómo se puede hacer eso? Encima Hannah, la hermanita de Sid, el que destruye los juguetes, tiene poca simulación de cabello, se mueve, aunque es casi inmóvil de la base a la mitad, me tiene confuso que haya Shader para geometría y se puede animar, ¿alguien sabe algo sobre eso?