Bueno, el modelador del
3DS Max, no es precisamente muy intuitivo. Los tutoriales y las ayudas no suelen recoger las soluciones a tus problemas. Vengo del AutoCAD 3d y con su modelador se podía hacer cualquier cosa, muy intuitivo y fácil. Respecto a las dudas, ya he conseguido avanzar, ya se las diferencias de aplicar un modificador a no aplicarlo y ya pude cortar con slice. Al poner la vista en vértices si veo que el cilindro esta partido. Otra pregunta se puede partir el cilindro sin convertirlo a poly 3d?