Pixar OpenSubdiv es un conjunto de bibliotecas de código abierto que implementan subdivisión de superficie de alto rendimiento, este código base se ha optimizado para la elaboración subdivisiones deformando la topología estática en framerates interactivos. La superficie límite resultante coincide con RenderMan de Pixar a la precisión numérica.
Opensubdiv esta cubierto por la licencia pública de Microsoft, y es de uso gratuito para uso comercial o no comercial. Este es el mismo código que Pixar utiliza internamente para la producción de cine de animación. Nuestra intención es fomentar la elaboración alto rendimiento preciso subdivisiones regalando las cosas buenas.
La versión actual es reléase candidate 1.0 (05/12/2012) y esperamos contar con reléase 1.0 listo para febrero de 2013. Para más detalles sobre opensubdiv.