Hola, iba a ponerlo en trabajos finalizados, pero la verdad es que, aún hay que pulir-terminar cosas. De cualquier forma, estoy bastante orgulloso de cómo ha evolucionado esto y quería mostrároslo a ver qué os parece.
Os dejo un video de Environment Prehistory y unas capturas, soy el encargado del modelado, texturización y creación de Shader del entorno y de algunos efectos como: las nubes, cielo, agua, iluminación y postproducción. El videojuego lo estamos desarrollando en Unity. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()