Buenas. A ver si planteo mi duda con claridad.
Poniendo como ejemplo el personaje de un videojuego con texturas pintadas a mano:.
Imaginemos que por su complejidad o necesidad de detalles, vamos a usar varios mapas de 512x512 para texturizar el modelo (uno para la ropa, otro para la cabeza.)
¿Se pueden hacer varios UnWrap en el mismo objeto sin que estos se superponganó.
Lo que estoy haciendo hasta ahora es separar los grupos de caras que quiero asignar a una textura como un solo objeto, pero no sé si existe una manera más sencilla. Saludos.
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