Hola. Estoy desarrollando un nuevo editor de imágenes motorizado por una gráfica de nodos, y he incluido herramientas para crear y editar imágenes de normales y tutorización 3D.
Algunas de las herramientas de Normal Maps que he implementado son:
- Convertir imágenes RGB a imágenes de normales.
- Convertir imágenes bump a imágenes de normales.
- Modificar la inclinación y dirección de las normales.
- Mezcla de imágenes de normales usando máscaras definidas por el ángulo.
- Rotación y cambio de tamaño de las imágenes de normales.
- Ventana 3D con soporte para albedo y normales.
Mi objetivo es proveer una serie de herramientas completas para la creación de texturas para modelos 3D.
Si está interesado en hacer beta testing para este software, y en contribuir con ideas, por favor descargue la más reciente versión en www.pixaflux.com.
Muchas gracias.