Buenos días, tengo un problema eskineando. Al sacar las UVs del modelo, la textura qué cargo en el editor queda muy en comparación a las UV`s y tengo que ajustarlas a ciegas (ver imagen). Entiendo que debería ajustar el tamaño de la textura en el editor (en el ejemplo 2048 x 204pero no funciona. Realmente no sé qué hago mal, en otras versiones de 3D max no he tenido este problema (actualmente uso la versión de 2013).
Ayuda por favor.
Muchas gracias de antemano. :-).