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Tema: La física de objeto rígido no simula en frames mayores a 250 Blender

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2018
    Mensajes
    15

    Blender La física de objeto rígido no simula en frames mayores a 250 Blender

    Muy buenas de nueva gente.

    Tengo un nuevo problema: C, estoy animando mediante física, objeto rígido, lo que pasa es que, al tener 7200 frames quisiera qué el objeto se mueva en el frame 1500. Para eso he animado mediante.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: P_1.png 
Visitas: 11 
Tamaño: 55.1 KB 
ID: 225763

    Para qué vaya del frame 1500 hasta posiblemente 2000 hacia abajo. En otras palabras, caiga el objeto dentro de ese rango. Sin embargo, la animación no sucede se sigue quedando en el aire. Solo funciona si lo hago dentro de el frame 0 y 250 por ahí. En el timeline hay una línea naranja qué lo resalta.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: P_2.png 
Visitas: 14 
Tamaño: 89.2 KB 
ID: 225764

    El objeto sigue sin generar física. Es un objeto activo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,258

    La física de objeto rígido no simula en frames mayores a 250 Blender

    Tienes que ir a la pestaña de SCENE y allí tienes la opción del Bake con el cambio de frames.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: bake.jpg 
Visitas: 21 
Tamaño: 102.4 KB 
ID: 225765

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

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