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Tema: Solucionado abrir Blender por falta de OpenGl

  1. #1
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    Solucionado abrir Blender por falta de opengl

    Increíble, pero tras indagar en varias paginas y foros sobre el fallo de OpenGL de Blender, lo he solucionado, (y eso que mi tarjeta grafica es antigua), se trata solo de descargar un (*.dll) y ponerlo en la carpeta de intalacion de Blender, y vualá, funciona, la página del fotografía está en inglés, es esta:
    https://Blender, stackexchange.com/q...lerated-driver.

    Y el articulo que da la clave, aquí lo escribo traducido:
    Usted debe obtener software OpenGL:
    1. .
    2. Vaya a este enlace: http://download.blender.org/ftp/sergey/softwaregl/.
    3. Elija la versión de su sistema operativo (86/64).
    4. Coloco el archivo OpenGL32.dll en la carpeta de instalación superior de Blender (C: \ Archivos de programa \ Blender Foundation \ Blender). Esta debe ser la misma ubicación que su archivo Blender, exe.

    Blender debe comenzar.

    Creo que será de buena ayuda para mucha gente que parece ser por los foros que les pasa lo mismo, ya que parece ser frecuente en Windows. Saludos.

  2. #2
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    Solucionado el problema con Blender 2-79

    Buenos días, ahora me faltaría qué me funcionara con Blender 2.80 me pide OpenGL también.

  3. #3
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    Solucionado el problema con Blender 2-79

    Cita Iniciado por 3dilusion Ver mensaje
    Buenos días, ahora me faltaría qué me funcionara con Blender 2.80 me pide OpenGL también.
    ¿Qué tarjeta tienes?
    ¿Qué sistema operativo?
    ¿Qué ordenador, moderno o viejo?

  4. #4
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