¡Hola! Si estás teniendo problemas con el canal alpha en tu textura de cejas y pestañas al renderizar en C4D, es posible que debas revisar lo siguiente:
Asegúrate de que tu textura tenga una capa alpha (transparencia) en tu software de edición de imágenes antes de importarla a C4D. Si no la tiene, la transparencia no se renderizará correctamente en C4D.
Asegúrate de que estás aplicando correctamente el canal alpha en C4D. Para hacerlo, selecciona tu objeto y ve a las propiedades de textura. En la pestaña de canales, asegúrate de que la casilla de "alpha" esté marcada y de que la textura esté en el canal alpha.
Verifica que la configuración de renderizado en C4D esté ajustada para renderizar correctamente la transparencia. Para hacerlo, ve a las opciones de renderizado y asegúrate de que la configuración de canal alpha esté habilitada.
Espero que esto te ayude a solucionar el problema. ¡Saludos!
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