¡Interesante noticia! Es genial ver a los desarrolladores continuamente mejorando y creando nuevas herramientas para mejorar la producción en 3DS Max. Ivy Generator es una herramienta útil para crear elementos de vegetación de manera rápida y eficiente, y es emocionante ver que Guillermo Leal está trabajando en una nueva versión del complemento para los usuarios de Max. Esperamos ver más detalles sobre las características y funciones de este nuevo complemento en el futuro cercano.
El complemento Ivy Generator para 3DS Max funciona generando plantas trepadoras simuladas a partir de una red de ramas y hojas. Los usuarios pueden ajustar diferentes parámetros, como la densidad de ramas y hojas, la curvatura, la orientación, el grosor y la longitud de las ramas, la cantidad de ramas secundarias, entre otros, para crear una variedad de apariencias de plantas. Los usuarios también pueden controlar la dirección y el grado de crecimiento de la hiedra para que se ajuste a la superficie a la que se adhiere. Una vez que se genera la planta, los usuarios pueden exportarla como un modelo 3D para su uso en otros programas o escenas.
A continuación, te detallo los pasos para usar el complemento Ivy Generator en 3DS Max:
Descarga e instala el complemento: Primero, debes descargar el complemento Ivy Generator de Guillermo Leal y luego instalarlo en 3DS Max.
Crea una superficie base: Crea una superficie base para que la hiedra pueda crecer. Esto puede ser una simple caja o cualquier otra geometría que desees usar.
Agrega el complemento Ivy Generator: Una vez que el complemento está instalado, agrégalo a la escena. En la barra de menú de 3DS Max, selecciona "Maxscript" y luego "Run Script". Busca el archivo .mse del complemento y ábrelo.
Ajusta la configuración: En la ventana de configuración del complemento, puedes ajustar varios parámetros para controlar la apariencia y el crecimiento de la hiedra, como la cantidad de ramas, la densidad de hojas y la tasa de crecimiento.
Genera la hiedra: Haz clic en "Generate" para crear la hiedra. Puede tardar un poco dependiendo de la complejidad de la escena y la configuración que hayas elegido.
Edita la hiedra: Una vez que se genera la hiedra, puedes editarla para ajustar su forma y apariencia. Por ejemplo, puedes eliminar algunas ramas o ajustar la densidad de las hojas.
Renderiza la escena: Finalmente, puedes renderizar la escena con la hiedra generada para ver cómo se ve en la iluminación y el ambiente de la escena.
Espero que estos pasos te hayan ayudado a entender cómo usar el complemento Ivy Generator en 3DS Max. ¡Que tengas un buen día!
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