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Tema: En Linux no puedo mover la geometría

  1. #1
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    En Linux no puedo mover la geometría

    Buenas. Tengo varias versiones de Blender en Linux Mint: la 2,79 que se instala desde los repositorios y he descargado otras posteriores (2.8, 2.81, 2.82a) que he colocado en distintas subcarpetas de /OPT (las descargo y las descomprimo en /OPT y luego al archivo Blender le doy permiso de ejecución. Luego configuro el menú para lanzarlos desde allí.

    Así sin problemas, hasta que llegué a la versión 3.83.3 y también la 3.83.5. En ambas tengo el mismo problema: lanzo la aplicación desde el menú y cuando se me presenta la escena por defecto y aparece el cubo ya seleccionado, pues el contorno que indica que está seleccionado no aparece en color amarillo sino en color naranja como si fuera un link y puedo editarlo y modificar su geometría pero cuando vuelvo al modo Object no puedo moverlo por el escenario porque (y esto es más raro todavía) lo que se mueve el origen del objeto, pero no su geometría. Da igual si intento moverlo con el comando "G" o con el botón del panel de la izquierda (toolbar), ocurre lo mismo. Por si las moscas observo las propiedades "transform" (panel de la derecha) y veo los candados todos abiertos. De hecho no puedo tampoco ni escalar ni rotar.

    No tengo problemas con la cámara, ni tampoco con otros objetos como Empty o armature: puedo hacer todo con ellos. Pero tengo el mismo problema con cualquier objeto que agrego al escenario del grupo Mesh.

    He probado a descomprimir en una carpeta de usuario /home/yo/bin/blender3.83.3 dándole todos los permisos a esa jerarquía de carpetas y archivos y no cambia nada.

    El proyecto nuevo creado con Blender 2.83.3 lo guardo y lo abro con Blender 2.82a y todo correcto: se muestra la geometría coincidiendo con el origen del objeto, puedo moverlo, etc.

    Gracias a quien pueda ayudarme o al menos haya tenido intención.
    Última edición por joseignacioblender; 29-08-2020 a las 22:03

  2. #2
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  3. #3
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    Red face Solucionado

    Pues probé una cuenta de usuario (del mismo Linux) que ya tenía creada para la familia y funcionaron bien las versiones que mencioné con problemas de Blender 2.83.x. Así que me creé una segunda cuenta para mi y listo. En cuanto a los datos, al ser un sistema doméstico siempre he usado una partición NTFS para compartir datos con Windows, así que no tuve que hacer nada especial para acceder a ellos.

    En la nueva cuenta de usuario no tuve que hacer ningún cambio de drivers, ni kernel. Solamente tuve que configurar los menús para añadir las entradas para lanzar las distintas versiones de Blender y configurar los navegadores web Chromium y Firefox con mis cuentas para acceder a mis marcadores y contraseñas almacenadas.

    Puesto que no cambié ningún componente del sistema, sospecho que el problema pueda estar en alguna de las carpetas ocultas (cuyos nombres empiezan con punto) relacionadas con la configuración personalizada del usuario, pero no me he puesto a investigar más. Prefiero seguir aprendiendo Blender.

    Por si le sirve a alguien.

    Gracias a los que os habéis interesado en ayudarme.

    Saludos.

  4. #4
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    Gracias por compartir la solución, seguro que le vendrá bien a alguien, un saludo.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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