Hola. Estoy con Blender 2.83. He visto que algunos tutoriales iluminan la escena con un plano y un material con el Shader Emission. Yo entiendo que eso es lo mismo que aplicar una luz de área. ¿Es así? ¿Hay alguna diferencia? Y si es así, ¿Qué diferencia hay entre un plano emisor de luz y una luz de área?
Gracias.