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Tema: Blender actualidad y avances

  1. #136
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    Que pasa?
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  2. #137
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    Me parece que no ves la imagen.

  3. #138
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    Se ve una imagen que dice UI proyecto, pero igual mi no comprender.

  4. #139
    Fecha de ingreso
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    Se ve una imagen que dice UI proyecto, pero igual mi no comprender.
    Pues eso, que cambia la UI, o sea el interface para la 2.37 (si le da tiempo al programador). Saludos.

  5. #140
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    Pero eso ya lo sabíamos ¿no?
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  6. #141
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    Oct 2004
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    Borrar.

  7. #142
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    25

    Blender 2-36 disponible para descarga

    Pues eso, la 2.36 calentita calentita.
    www.blender3d.org. Yiji.

  8. #143
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    Gracias. Es precioso el splash de Venomgfx.

  9. #144
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    Un compatriota.

  10. #145
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    Bueno, no, es argentino. Pero nos enrollabamos mucho en nicodigital. Aquí tienes la web y el foro del autor: http://www.Venomgfx.com, ar. http://www.Venomgfx.com.ar/forum/.

  11. #146
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  12. #147
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    Vaya, vale, pues enhorabuena a los argentinos. Como pones en el avatar ubicación España, pues, bueno ahora ya sé que eres residente. Un abrazo.

  13. #148
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    ondia. Ahora que me fijo, si Blender es la leche para materiales y texturas procedurales. Ahora con la 2.36 ha, y. 10 campos para texturas..

  14. #149
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    Hola, gracias por el cumplido amigos, la verdad que ni me la veía venirr, hice ese splash para la 2.35 y ahora veo que le cambiaron el número casi me caigo de cu, cuando lo vi, todavía no me la creo, es es, es, no sé, estoy en las nubess como me dijo un amigo por mail.

    Eso sí, creo que me trajo mala suerte porque recién quise blendear y me salieron 2 cosas con muy poca forma.

    En cuanto a lo de los slots de texturas, he oído por ahí que es temporal, porque se vienen más cambios, no lo leí del commiters, creo que fue gabio en elysiun, luego me fijo bien.

    Lo del modo scrensaver para las runtime está muy bien, todavía no lo hice andar, pero me baje un ejemplo y leí algo en elysiun, se ve muy bien, antes era por script, ahora parece por fin integrado.

    Ahora si al fin le toca el turno principal a la animación, renovando rigging, constraints, que bien, y un poco de lavado a la interfaz para la 2.37, más que nada son detalles visuales como el modo shaded para los botones en rounded y algunos cambios en los sliders y paneles, cada vez se pone mejor.

    Aunque creo que esto que acabo de decir ya estaba dicho antes, este hilo es muy completo, dan un gran esfuerzo por mostrar a los demás el crecimiento gigantesco que está teniendo nuestra querida herramienta. Saludos.

  15. #150
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    Apr 2002
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    20,217
    Dan un gran esfuerzo por mostrar a los demás el crecimiento gigantesco que está teniendo nuestra querida herramienta.
    Que porno suena eso.

    Bromas aparte, enhorabuena, Venomgfx. Si mi ingesta mensual de zanahorias aumenta este próximo mes ya sabré a quién echarle la culpa.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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