¿Has probado a hacer un hexágono? Solo 13 caras ya me contaras que tornillos te has montado para que tengan 2520 caras, deben de tener tu nombre en relieve y la rosca ISO de 60º. Al que estas modelando ahora no le hagas más que la cabeza exagonal, y si se tiene que ver el otro lado pones otra y un cilindrin de 20 caras asomando.
Aquí puso alguien un script, pero para
3ds Max, en el que te montada unos tornillos perfectos, con su rosca, su nombre en relieve y su tuerca con su rosca, también, lo he probado y en algunos tanques se la he colocado con todo, y te metía muchos polígonos, pero quedaba de bien.
No sé si funcionara en Blender, pero déjate de tuercas de 2000 caras, hexágonos de 13 caras, 6 del exagono, la cara exterior que se ve y el bisel del canto, igual a 13 caras, porque la cara inferior (la que Eva pegada al plano, la borras).