Ahora si entiendo tu punto Ballo, y sí, creo que así no hay punto de equilibrio entre los personajes y el escenario, todavía queda mucho por hacer así que, esperamos equilibrarlo con objetos y texturas del entorno, gracias por tu punto de vista igualmente.
Sobre lo de vista de ojo humano, en el primer mensaje puse el enlace hacia una panorámica, por ahí la pasaste, aquí va de nuevo: http://www.3developer.com/snakemásterpics/market.mov.
Es algo vieja, creo que los chicos han hecho varios cambios y agregado algunas cosas, pero para que os deis una idea.
3dleander y Elgordo, muchas gracias, ya pondremos más avances, pueden seguirnos más de cerca en el foro de elysiun, aquí: http://www.snakeman, Venomgfx.com, ar.
Igualmente en cuanto tengamos más lo publicaré por aquí. Un saludo.