Qué chulo.
Te está quedando de primera Vic, se te dan bien las texturas y ya se notan algunos detalles, parece que también has cambiado la iluminación, creo que ahora está mejor. Muy buen trabajo, como sigas así el capi lo va a poner en la portada del foro. Un saludo y muchas gracias por el ánimo.
Gracias neo, aunque a las texturas aún tengo que darles un buen repaso de suciedad, etc. La iluminación sí la cambié un poco porque la anterior me parecía un poco oscura, aunque aún no se parece demasiado a la original (no acabo de dar con la tecla con la imagen HDR y demás) En fin, espero ir acercándome poco a poco.
Espero que todo vaya mejor.
Saludos.
Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.
Artstation // Behance
Va muy bien sigue así.
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Yo tocaría la textura de la farola, pues se ve demasiado plástico, y los ladrillos del edificio los veo un poco pequeños.
Pero está bastante bien la escena. Saludos.
Editado:
Si quieres ensuciar la escena, o mejor dicho hacerla un poco más realista, tendrías que poner algún tipo de cables de luz, por lo menos en el edificio central, que es el que más se ve.
Con unos cuantos cables enrollados en las rejas le daría ese realismo que buscas, (Ya he visto que has puesto una línea de luz, pero el resto queda demasiado limpio).
Gracias Soli. A la farola no le puse texturas aún, es sólo un diffuse negro con algo de glossy. Me falta también añadirlas a las escaleras, barandillas, cubos de basura, así que, aún me queda bastante por hacer en este sentido (a parte de lo que me queda por modelar).
Lo de los ladrillos probaré a escalar un poco la imagen UV, aunque me parece que quedan raros por otras razones también (aparecen como unas líneas raras al crearlos sin costuras en el Gimp, algo que de lejos igual no se aprecia mucho, pero de cerca se nota bastante).
Sobre lo de los cables, puse sólo esos (de momento) porque son los que mejor se aprecian en el fotograma original, el resto son bastante más delgados y cuesta un poco más distinguirlos así que, decidí dejarlo para más adelante. Pero sí, creo que faltan bastante cosas de esas para qué resulte más realista (la parte del bar me parece también como muy simple o poco realista, en fin, que me queda mucho por hacer y aprender aún).
Saludos.
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Sí, creo que lo tenía en tres por aquel entonces, quería probar a hacer un displace con los ladrillos, pero al final no me salió (bien al menos) De todos modos, tengo que mejorar mucho con esto porque creo que utilizo demasiadas subdivisiones Y para esta escena en concreto igual no es necesario ni el subsurf en muchas partes (ahora lo tengo en 2 en los edificios, pero cuando lo quito tampoco se ve mucha diferencia y mi PC lo agradece).
Saludos.
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Algunas cosas más. Estoy perdiendo bastante tiempo haciendo pruebas de iluminación, etc. (cambié el cielo por un plano para poder probar con otras imágenes hdr), pero sigo sin conseguir que se parezca mucho a la original. En fin, seguiremos probando cosas.
Lo siento por el ruido.
Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Paso a paso te va quedando muy bien. Hombre si la quieres hacer exacta a la original, te va a costar lo suyo; porque se ve poco la imagen original y la cantidad de destrozos que tiene por todas partes. Quizás deberías en Gimp o Adobe Photoshop hacer mezclas de texturas para variar mejor el aspecto de los ladrillos y herrumbre en todo lo metálico y dejar la iluminación y postproducción para lo último. A ver como te queda al meterle todos los residuos y escombros. Saludos.
Buena cosa esto del Blender
Muy buenas Vic, no soy el más indicado para aconsejarte sobre texturas y iluminación, pero mola como avanza el tema. Un saludo.
Gracias Límite. Las texturas de momento las he ido mezclando con un Noise y un ColorRamp, pero estoy por probar lo que dices (aunque aún ando algo pez con el Gimp) u otras cosas porque es un poco limitante hacerlo así, sobre todo si quieres ensuciar sólo algunas partes como bordes o esquinas.
Sobre la iluminación me apetecía experimentar un poco (aunque aún no me he puesto con el compositor) y acercarme un poco más a la original, pero creo que te haré caso y lo dejaré para más adelante, porque si no avanzo.
En fin, gracias por los consejos.
Gracias neo. Bueno, tú ya has hecho algunas cosas también, estamos ahí ahí aprendiendo a un ritmo parecido los dos.Iniciado por neo
Saludos.
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