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Resultados 16 al 17 de 17

Tema: Cloth no simula

  1. #16
    Egrodnersaj No registrado

    Cloth no simula

    Gracias.

    Pero, una pregunta, en teoría, y en la práctica, ¿Cuál es la solución, o cuáles son las soluciones? Y ¿Qué es recomendable?

  2. #17
    Fecha de ingreso
    Apr 2012
    Mensajes
    1,168

    Cloth no simula

    Hola. Mil mil perdónes por la demora Aquí estoy de regreso.

    Te he preparado una escena con Ornatrix resuelto con Cloth del modo que puede serte útil para él león.

    Fíjate en el modificador Cloth, y verás que, del modo que se ha puesto la esfera como colisionador, allí debes poner la malla del cuerpo del león (recomendable clonada, simplificada al extremo posible en polígonos y clonado el Skin modifier) y con este modo, el pelo también colisionará con cualquier geometría de la escena qué le asignes al modificador Cloth.

    Cualquier cosa me consultas.

    Fíjate en los modificadores que hay en el stack y cualquier duda me consultas sin dudarlo.

    Los modificadores para él pelo, en cuanto a frizz, curliness, puedes dejarlos y modificarlos según veas que queda mejor en el render final.

    La escena está resuelta, pero si deseas re-resolverla, simplemente vas al modificador Cloth, personas Erase Simulation, y luego Reset State, y puedes resolver nuevamente presionando Simulate (no Simulate Local) para qué la simulación quede guardada como animación. Simulate Local te sirve para generar un estado inicial laxo del pelo, puedes hacerlo previo a la solución animada si deseas. Saludos.
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