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Tema: Substance 3D Sampler para generar materiales 3D

  1. #16
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    Substance 3D Sampler 4.4

    Adobe acaba de lanzar, en este momento, una versión de prueba pública del Substance 3D Sampler 4.4, su último software para crear materiales y capturas en 3D. Esta actualización trae consigo una nueva función llamada "Texto a Textura", que permite generar texturas en base a texto simple, utilizando la tecnología de inteligencia artificial generativa de Firefly de Adobe.

    Con esta nueva característica, ahora es posible crear texturas enlazables a partir de simples instrucciones de texto. Ya sea texturas fotorrealistas o estilizadas, el Sampler puede generar automáticamente varias variantes de la textura. Por otro lado, los usuarios tienen la capacidad de editar el texto y ver cómo cambian las imágenes generadas. Además, todas las texturas creadas son cuadradas y enlazables, lo que facilita su integración en proyectos futuros.

    Las texturas generadas pueden ser fácilmente añadidas al proyecto como una capa adicional o guardadas en la biblioteca de activos del usuario para su uso posterior. Es importante destacar que el Sampler automáticamente adjunta las credenciales de contenido de Adobe a los activos generados con Firefly, asegurando que en los metadatos se indique claramente que fueron creados mediante inteligencia artificial.

    En cuanto a disponibilidad, Substance 3D Sampler 4.4 está actualmente en versión beta, sin una fecha oficial de lanzamiento. No obstante, la versión estable anterior, Substance 3D Sampler 4.3, es compatible con sistemas operativos como Windows 10+, CentOS 7.0+/Ubuntu 20.04+ Linux y macOS 11.0+.


    Puedes ver más en la página de Adobe.
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  2. #17
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    Substance 3D Sampler 4.5

    Substance 3D Sampler 4.5 permite ahora enviar materiales a programas como 3ds Max, Blender, Maya, Unity y Unreal Engine. Además, introduce un nuevo tipo de gradientes en sus generadores de texturas.

    Envío directo de materiales a Blender y UE5. Una de las principales novedades de Substance 3D Sampler 4.5 es, por consiguiente, la posibilidad de enviar materiales directamente a 3ds Max, Blender 3.x, Autodesk Maya, Unity y Unreal Engine 5.

    Por otro lado, Adobe ha priorizado recientemente la interoperabilidad con otras aplicaciones de gráficos por computadora. En abril, la empresa lanzó Substance 3D Connector, que es un marco de código abierto para crear herramientas que transfieren datos entre las aplicaciones de Substance 3D y otros programas.

    Nuevo generador de texturas de gradientes y mejoras en herramientas HDRI. Entre las nuevas características también se incluye, en primer lugar, una categoría de generador de gradientes, la cual permite usar un gradiente de color como base en los materiales.

    Asimismo, se ha añadido un filtro de rotación de entorno en las herramientas HDRI. Estas herramientas son utilizadas para crear y editar imágenes HDRI para iluminación ambiental en Substance 3D Sampler.

    Esta versión mejora significativamente la integración con otros programas y añade funciones que facilitan la creación de materiales y entornos de alta calidad.

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